Наша Родина - СССР / Бойцы СССР

 
Изначально игра в 2003 году имела черно-белый графический интерфейс, но с развитием игры был выбран единый «зеленый-травяной» стиль. C 2003 он практически не менялся.<br>В процессе развития игрового персонажа каждый игрок может выбирать свой стиль игрового поведения: волк-одиночка или боец синдиката, с перспективой вырасти до лидера, который поведет сотни воинов к доминированию в игре. Однако имейте в виду, что без вложения крупных сумм наличных денег сделать это невозможно (цена одной единицы именного оружия сопостовима с стоимостью реального автомобиля, а нужно их десятки). Именно потому большая часть игроков существует на отдельном острове, где воюет с ботами-компьютерными эмуляторами игроков.<br>Отличительная черта игры - недвижимость и игровая экономика, которая с течением времени усложняется.<br>Удобство и безопасность игрового процесса обеспечивает как администрация, так и официальные лица (полицейские, модераторы, судьи, адвокаты), набираемые из состава рядовых игроков.<br>Игра предоставляет огромный спектр разнообразных возможностей: бурная военная, политическая и экономическая жизнь кипит на четырех уникальных островах. Игрок волен в своих действиях: «убивать» игроков или вести политическую, экономическую жизнь, быть заключенным на острове Святой Марии, или отвоёвывать новые просторы у враждебной нации ботов.<br>
Изначально игра в 2003 году имела черно-белый графический интерфейс, но с развитием игры был выбран единый «зеленый-травяной» стиль. C 2003 он практически не менялся.
В процессе развития игрового персонажа каждый игрок может выбирать свой стиль игрового поведения: волк-одиночка или боец синдиката, с перспективой вырасти до лидера, который поведет сотни воинов к доминированию в игре. Однако имейте в виду, что без вложения крупных сумм наличных денег сделать это невозможно (цена одной единицы именного оружия сопостовима с стоимостью реального автомобиля, а нужно их десятки). Именно потому большая часть игроков существует на отдельном острове, где воюет с ботами-компьютерными эмуляторами игроков.
Отличительная черта игры - недвижимость и игровая экономика, которая с течением времени усложняется.
Удобство и безопасность игрового процесса обеспечивает как администрация, так и официальные лица (полицейские, модераторы, судьи, адвокаты), набираемые из состава рядовых игроков.
Игра предоставляет огромный спектр разнообразных возможностей: бурная военная, политическая и экономическая жизнь кипит на четырех уникальных островах. Игрок волен в своих действиях: «убивать» игроков или вести политическую, экономическую жизнь, быть заключенным на острове Святой Марии, или отвоёвывать новые просторы у враждебной нации ботов.

© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Работает на Amiro.CMS - Free