На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Andrer(2,968.0)
15.90
(3,730.20)
1.94
(1,037.10)
6.06
(1.0)
0
(1.0)
0
(117.0)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(95.0)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
214-1253512443-9203.87019.8109.148работяга53129526 часов назад
2Spartacus(390.0)
6.86
(1,083.10)
0.86
(325.20)
4.07
(6.0)
1
(4.0)
1
(41.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(25.7)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
77-1470314600-10309.03047.36223.022работяга052219 часов назад
3штахета(2,037.0)
14.14
(1,534.00)
1.10
(190.93)
3.27
(0.0)
0
(0.0)
0
(1.6)
0
(126.3)
8
(0.0)
0
(125.0)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
253-1843011096-733402.3195.31415.752крепыш17629526 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page