На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Pan-Propan(24,315.0)
18.66
(15,309.40)
3.61
(1,420.10)
6.64
(58.7)
6
(153.8)
8
(338.0)
10
(44.0)
5
(30.5)
4
(114.2)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(1)
0
739-906511174402678902.0473.3173.559крепыш88852223 часов назад
2Magulya(15,794.0)
17.12
(17,289.80)
3.81
(331.70)
4.10
(0.9)
0
(71.3)
6
(320.6)
10
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
393-1105720-38503.5601.1932.911купец27452223 часов назад
3Абрек222(35,484.0)
20.11
(38,588.40)
5.11
(2,980.60)
8.25
(44.2)
5
(237.5)
9
(20.4)
3
(0.7)
0
(0.0)
0
(680.4)
13
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(3)
0
983-33331878-145503.5364.7713.244работяга132652223 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page