На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1don drakon(9,281.4)
18.18
(4,883.70)
2.18
(533.80)
4.86
(0.0)
0
(11.4)
2
(142.2)
8
(138.4)
8
(0.0)
0
(59.7)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
352-128123213335045227201.6203.2614.808игрок32629433 часов назад
2ZerO5000(5,404.0)
13.56
(2,936.00)
1.64
(698.60)
5.30
(0.0)
0
(34.0)
4
(228.7)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(67.5)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
330-1474151641001668501.7677.3437.153игрок49852127 часов назад
3(K19)KEPDblK(2,203.0)
11.00
(6,059.90)
2.40
(857.48)
5.67
(3.0)
0
(16.7)
3
(55.9)
5
(6.0)
1
(1.4)
0
(35.8)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
11900008.94522.1086.313работяга55352127 часов назад
4StFeliks(313.0)
6.39
(69.40)
0.05
(82.95)
2.24
(1.0)
0
(0.0)
0
(58.0)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
59-3774487100.72115.05322.066крепыш052127 часов назад
5Big dog(1,180.0)
9.24
(264.50)
0.21
(171.13)
3.14
(3.0)
0
(0.0)
0
(136.0)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
139-908701-20700.7298.23713.789крепыш052127 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page