На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Sauron(12,053.0)
18.01
(9,784.80)
3.05
(1,114.93)
6.18
(9.0)
2
(165.0)
8
(341.3)
10
(50.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
565-1321915426220702.5005.2445.951крепыш74229553 часов назад
2Satyr(4,771.0)
13.19
(1,028.70)
0.82
(587.00)
5.03
(1.0)
0
(6.3)
1
(89.9)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(143.3)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
241-40006000200000.7016.9885.901работяга42352246 часов назад
3Wee Man(1,760.0)
13.04
(307.90)
0.24
(583.80)
5.03
(8.0)
2
(0.0)
0
(154.3)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
162-88175160-365700.53918.80511.700работяга029553 часов назад
4Bratozavr(282.0)
7.02
(211.70)
0.16
(155.63)
3.04
(35.0)
4
(0.0)
0
(36.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
71-1765311600-605302.31231.28831.943крепыш029553 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page