На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Hombre(6,691.0)
16.46
(6,437.60)
2.47
(3,913.38)
8.91
(14.3)
3
(24.0)
4
(169.2)
8
(0.0)
0
(35.0)
4
(136.0)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
379-995209899389-9582002.96333.1587.177игрок178029495 часов назад
2andrey(791.0)
9.16
(1,158.00)
0.92
(637.60)
5.15
(0.0)
0
(12.0)
2
(19.3)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
31-34381482-195604.50845.6995.020работяга28529495 часов назад
3RMX(30,222.0)
19.48
(56,311.60)
5.77
(5,181.53)
9.57
(511.7)
12
(115.0)
7
(286.6)
10
(44.0)
5
(0.0)
0
(69.0)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1026-169575165910-366505.7379.7204.308работяга234129495 часов назад
4Rep4ik(6,506.2)
14.15
(530.30)
0.42
(1,146.80)
6.23
(18.0)
3
(8.3)
2
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(153.8)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
18000000.26510.0123.240работяга71952189 часов назад
5Zagata(2,398.0)
14.28
(4,092.30)
2.04
(1,104.13)
6.16
(7.0)
1
(33.0)
4
(5.6)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(98.0)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
144-5000-50005.25526.1047.598работяга69029495 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page