На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Dracula 666(2,621.0)
14.91
(537.00)
0.42
(217.00)
3.43
(5.0)
1
(24.0)
4
(94.0)
7
(99.0)
7
(0.0)
0
(8.0)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
230-3159344728800.6314.69411.134крепыш029458 часов назад
2YMCA(13,828.0)
18.60
(41,539.90)
5.22
(822.48)
5.59
(10.0)
2
(45.0)
5
(174.9)
8
(2.0)
0
(0.0)
0
(82.6)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
31500009.2503.3722.886купец58329458 часов назад
3Rooler(10,635.0)
19.09
(24,063.30)
4.30
(3,020.90)
8.28
(0.0)
0
(87.0)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(357.0)
11
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
444-795100-69506.96716.1045.297работяга161329458 часов назад
4Sp1r1t_666(28,897.0)
19.31
(22,318.70)
4.19
(3,778.79)
8.82
(0.0)
0
(214.0)
9
(498.0)
12
(208.0)
9
(0.0)
0
(114.1)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1034-381067788-3031802.3787.4144.540работяга196829458 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page