На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1-сТю-(35,872.0)
20.15
(20,865.98)
4.10
(2,320.00)
7.69
(0.8)
0
(2.8)
0
(747.5)
13
(0.0)
0
(0.0)
0
(80.3)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(64)
1
831-37057232352701.8913.6732.713работяга116852396 часов назад
2crap(3,819.0)
15.69
(1,962.00)
1.27
(848.10)
5.65
(0.0)
0
(26.0)
4
(128.8)
8
(39.0)
5
(0.0)
0
(3.1)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
197-51106445133501.58212.5906.541работяга59529702 часов назад
3Malware(1,323.0)
11.29
(2,283.50)
1.39
(500.50)
4.73
(0.0)
0
(1.2)
0
(94.8)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
96-3414873522621077505.31521.4479.206игрок33829702 часов назад
4leva90(415.0)
7.01
(145.90)
0.11
(52.40)
1.77
(3.9)
0
(3.0)
0
(29.2)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(17.7)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
54-3410388047001.1437.17215.176крепыш4352396 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page