На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1edw(384,410.7)
30.54
(199,042.54)
8.40
(39,069.34)
15.46
(100.0)
7
(1029.3)
14
(3308.6)
19
(557.0)
12
(37.4)
5
(157.3)
8
(2,462)
11
(0)
0
(0)
0
(0)
0
5190-41097745952648549-381,9491.5945.7621.713работяга1062529643 часов назад
2ivanka(232,814.7)
28.14
(179,203.44)
8.17
(24,904.70)
14.03
(0.0)
0
(651.5)
13
(2713.0)
18
(306.7)
10
(0.0)
0
(97.2)
7
(173)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
3768-6451910340738888-232,6422.3706.0652.054работяга722729643 часов назад
3Mr Frog(186,937.6)
27.13
(119,195.86)
7.26
(25,809.20)
14.13
(0.0)
0
(509.7)
12
(2135.4)
17
(381.9)
11
(0.0)
0
(75.7)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
3103-1097001211001140001.9637.8272.106работяга739029643 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page