На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Vitalion(6,753.0)
16.50
(11,007.80)
3.17
(550.85)
4.92
(9.3)
2
(13.0)
3
(180.3)
9
(117.2)
7
(0.0)
0
(11.0)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
331-72135866001446505.0194.6256.215крепыш43329462 часов назад
2ПЫХТ(5,998.0)
17.74
(1,665.40)
1.15
(1,892.64)
7.25
(0.0)
0
(76.0)
6
(2.1)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(219.0)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
297-6709859879-721900.85517.8896.284работяга91429462 часов назад
3Factorris(474.0)
7.88
(0.00)
0.00
(55.75)
1.85
(13.0)
3
(16.0)
3
(54.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
83-205132140088700.0006.66822.216крепыш029462 часов назад
4Azra(498.0)
7.99
(167.50)
0.13
(134.25)
2.84
(0.0)
0
(1.0)
0
(48.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(11.0)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
60-1623580-104301.03615.28315.286крепыш029462 часов назад
5hangmanz(170.0)
5.47
(312.40)
0.24
(272.13)
3.79
(28.0)
4
(3.0)
0
(18.0)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
49-5000-50005.65890.75336.570работяга029462 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page