На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1ghola(5,558.0)
17.19
(20,954.60)
4.11
(9,428.15)
11.16
(0.0)
0
(85.3)
7
(209.3)
9
(36.0)
5
(0.0)
0
(130.3)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
461-1698210329-6653011.60996.17010.521работяга409629517 часов назад
2Free mon(819,191.0)
34.38
(179,589.03)
8.18
(16,005.68)
12.66
(5.3)
1
(251.3)
10
(110.2)
7
(0.0)
0
(35.4)
4
(4497.8)
20
(0)
0
(53)
1
(39)
0
(63)
1
4900-1000-10000.6751.1080.759работяга550029517 часов назад
3Аренда(143.0)
5.00
(385.60)
0.30
(36.80)
1.39
(15.8)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1600008.76814.61712.934работяга3252211 часов назад
4Winnie101(4,572.0)
15.96
(1,636.70)
1.14
(2,895.63)
8.19
(3.0)
0
(88.6)
7
(65.0)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(128.6)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
285-2309125132204101.10235.9067.914работяга150029517 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page