На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Петя Леший(3,748.0)
15.58
(8,083.40)
2.78
(5,253.00)
9.61
(0.0)
0
(20.0)
3
(65.0)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(139.2)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
224-1011822-18906.64179.4587.589работяга212329461 часов назад
2Энт(12,451.0)
18.15
(13,149.80)
3.39
(4,061.28)
9.01
(1.0)
0
(38.0)
5
(452.9)
11
(0.0)
0
(6.0)
1
(52.0)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
550-6325971996873703.25218.4925.603работяга180929461 часов назад
3Andj(13,810.7)
18.60
(158,463.50)
7.91
(10,719.61)
11.50
(47.2)
5
(162.2)
8
(279.1)
10
(51.7)
5
(15.0)
3
(303.3)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
859-39670843782041112035.33044.0047.887работяга430429461 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page