На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1BOBTIST(22,932.0)
18.69
(57,936.04)
5.83
(2,338.45)
7.71
(35.4)
4
(14.0)
3
(268.5)
10
(332.1)
10
(0.0)
0
(78.5)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
729-805167684238-12092907.7795.7814.031игрок138229497 часов назад
2Мистер_Шляп(28,634.0)
19.28
(44,069.60)
5.31
(3,051.10)
8.30
(9.0)
2
(27.4)
4
(777.3)
13
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
814-4248244560207805.0056.0523.327работяга151152191 часов назад
3Fashist_2004(7,154.0)
14.44
(4,126.48)
2.04
(964.60)
5.92
(0.0)
0
(119.0)
7
(48.2)
5
(75.6)
6
(0.0)
0
(92.3)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
335-7846433046-4541801.8767.6595.483работяга54752191 часов назад
4Gnom2004(9,357.0)
15.32
(10,591.50)
3.13
(750.60)
5.42
(60.8)
6
(99.0)
7
(167.0)
8
(36.7)
5
(0.0)
0
(21.3)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
385-1903613218-581803.6814.5564.814крепыш38452191 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page