На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1MorgS(1,621.0)
12.48
(1,141.80)
0.91
(327.38)
4.08
(9.0)
2
(62.0)
6
(73.0)
6
(6.0)
1
(28.0)
4
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
17800002.16911.45013.932крепыш029459 часов назад
2kOcMaC(12,136.0)
18.04
(17,956.20)
3.88
(2,361.25)
7.73
(90.6)
7
(72.0)
6
(258.9)
10
(204.6)
9
(35.0)
4
(3.6)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
665-153845130149-2369604.55611.0316.949работяга125529459 часов назад
3BangBang(2,809.0)
15.45
(3,344.00)
1.80
(1,119.23)
6.18
(82.0)
6
(93.6)
7
(129.0)
8
(2.0)
0
(0.0)
0
(23.1)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
330-2022211068-915403.66622.58914.892работяга61229459 часов назад
4lordweed(1,337.0)
11.34
(2,016.60)
1.29
(633.75)
5.14
(10.0)
2
(41.0)
5
(69.0)
6
(0.0)
0
(21.0)
3
(9.0)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
15000004.64426.87314.234работяга029459 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page