На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1zekeshka(29,034.5)
19.33
(48,255.00)
5.47
(6,252.18)
10.08
(9.0)
2
(37.0)
5
(574.3)
12
(66.0)
6
(0.0)
0
(38.0)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
724-8990878751-1115705.11812.2083.165работяга183929459 часов назад
2Fiery_man(6,719.0)
16.47
(4,770.30)
2.16
(384.48)
4.29
(0.3)
0
(70.4)
6
(101.4)
7
(116.7)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
289-42724161-11102.1863.2445.453крепыш28229459 часов назад
3Frosty(361.0)
8.01
(156.40)
0.12
(225.50)
3.49
(0.0)
0
(0.0)
0
(70.9)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
71-21174059194201.33435.41424.918работяга17829459 часов назад
4Юся(1,129.0)
10.51
(474.30)
0.37
(345.45)
4.15
(5.3)
1
(4.0)
1
(32.0)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(28.8)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
70-2645996-164901.29417.3477.878работяга22929459 часов назад
5Punk_kol(955.0)
8.71
(377.00)
0.30
(219.20)
3.45
(0.0)
0
(6.8)
1
(71.5)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
78-744132658201.28413.0379.598работяга14752152 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page