На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1)(KOSMOS)((2,622.0)
11.44
(1,498.70)
1.09
(284.00)
3.86
(0.9)
0
(44.0)
5
(124.1)
8
(18.8)
3
(0.0)
0
(10.7)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
199-5332765462421296601.8596.1528.862игрок20352279 часов назад
2Ultrachka(22,488.0)
18.37
(36,032.80)
5.01
(8,095.00)
10.74
(26.7)
4
(67.0)
6
(452.2)
11
(0.5)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(3)
0
546-2359328576498305.21020.4462.844работяга372552279 часов назад
3ЮСУП КУРБАШИ(2,699.0)
11.52
(1,478.50)
1.08
(1,716.60)
7.06
(260.5)
10
(60.8)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(2.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
32300001.78136.12514.022работяга87952279 часов назад
4Nata_b(4,942.0)
13.29
(3,914.60)
2.00
(929.30)
5.84
(1.3)
0
(29.0)
4
(6.2)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(199.1)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
236-537525-1202.57610.6815.581работяга36152279 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page