На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1_velikan_(8,023.0)
14.83
(9,134.40)
2.98
(1,976.50)
7.33
(1.0)
0
(29.0)
4
(187.5)
9
(149.4)
8
(0.0)
0
(12.0)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
379-49348094765903-16890603.70213.9935.528игрок109652249 часов назад
2paulmaster007(13,777.0)
16.63
(28,496.10)
4.56
(2,210.10)
7.57
(61.7)
6
(120.5)
7
(249.3)
10
(51.5)
5
(0.0)
0
(82.3)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
565-2514321254-388906.7269.1124.803работяга123652249 часов назад
3enot_potaskun(2,223.0)
11.02
(162.30)
0.12
(1,398.60)
6.61
(0.0)
0
(0.0)
0
(65.0)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(7.5)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
73-780-7800.23735.7363.818работяга87252249 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page