На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Ауксъ(7,123.0)
16.74
(37,513.90)
5.06
(5,412.83)
9.69
(0.0)
0
(56.6)
6
(226.2)
9
(202.3)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
485-653198661821299016.21743.0828.641работяга230129557 часов назад
2no_ne(2,801.0)
11.63
(426.80)
0.34
(500.00)
4.73
(4.0)
1
(1.0)
0
(215.7)
9
(19.8)
3
(0.0)
0
(12.4)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
253-126676124120-255600.49510.13910.569игрок052250 часов назад
3Snifer(121,412.6)
25.18
(376,296.74)
10.00
(35,754.01)
15.17
(136.6)
8
(325.9)
10
(2303.9)
17
(126.9)
7
(0.1)
0
(79.1)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2973-849028677555-17147309.54316.6953.106работяга1091829557 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page