На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Выключатель(7,301.0)
16.86
(9,360.20)
3.01
(887.68)
5.74
(0.0)
0
(42.8)
5
(35.1)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(232.4)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
310-7000060000-1000003.9486.8935.392работяга61229490 часов назад
2Песочек(12,139.0)
16.20
(16,186.79)
3.70
(1,423.30)
6.65
(192.9)
9
(179.5)
9
(9.2)
2
(3.0)
0
(0.0)
0
(122.4)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
507-1204137517104.3366.6604.889работяга80952184 часов назад
3_Громила_(22,596.0)
18.39
(16,626.10)
3.75
(3,507.90)
8.63
(5.1)
1
(85.3)
7
(10.1)
0
(6.0)
0
(0.0)
0
(630.3)
12
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
737-52783855191579-8680602.3938.8183.817игрок162352184 часов назад
4У Б И В А Л А(27,671.6)
19.16
(23,007.04)
4.23
(3,373.10)
8.53
(0.0)
0
(101.2)
7
(607.1)
12
(36.4)
4
(0.0)
0
(22.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
767-2529963273304920308602.7046.9243.243игрок152252184 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page