На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1vadim bazilian(2,200.0)
13.71
(3,391.90)
1.81
(4,360.30)
9.16
(0.0)
0
(34.8)
4
(174.4)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(30.0)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
239-1612193131904.747112.36413.795работяга199229489 часов назад
2Dyus(8,293.0)
17.52
(3,364.80)
1.80
(720.25)
5.35
(6.0)
1
(23.0)
4
(301.0)
10
(0.0)
0
(0.0)
0
(68.0)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
398-3845398013501.2494.9246.089крепыш029489 часов назад
3kromvel(1,261.0)
11.04
(2,068.80)
1.31
(4,234.38)
9.10
(0.0)
0
(16.9)
3
(122.1)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(3.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
142-400400005.052190.37414.287работяга189729489 часов назад
4МУСКУЛИСТ(234.0)
6.59
(135.60)
0.10
(84.75)
2.26
(4.0)
1
(6.0)
1
(33.0)
4
(0.0)
0
(1.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
44-14834-11401.78420.53323.857крепыш029489 часов назад
5Fall_In(6,368.0)
16.24
(2,349.30)
1.42
(475.28)
4.64
(2.0)
0
(50.0)
5
(174.3)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(88.0)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
314-810620-19001.1364.2316.262крепыш34229489 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page