На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Bubah(10,024.0)
18.68
(16,281.80)
3.71
(515.30)
4.79
(30.6)
4
(47.0)
5
(135.7)
8
(194.7)
9
(9.0)
2
(143.0)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
560-3046729869-59805.0012.9147.088крепыш35129461 часов назад
2SERGAA(4,881.0)
16.35
(6,461.80)
2.48
(1,039.65)
6.06
(1.0)
0
(24.0)
4
(106.7)
7
(60.5)
6
(80.0)
6
(7.0)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
279-1521201845303241004.07612.0767.257игрок69929461 часов назад
3АКЕЛА(3,774.0)
15.62
(3,994.10)
2.02
(43.65)
1.56
(3.3)
0
(24.0)
4
(90.7)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(27.0)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
145-40703030-104003.2590.6564.875крепыш4829461 часов назад
4Ganja Priest(43,038.0)
20.86
(31,361.20)
4.74
(8,376.80)
10.84
(0.0)
0
(462.6)
11
(4.8)
1
(19.5)
3
(0.0)
0
(783.6)
13
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1271-9000090000002.36911.0553.456работяга184152154 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page