На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Elder One(17,005.0)
17.36
(28,036.70)
4.54
(891.10)
5.75
(14.7)
3
(97.2)
7
(394.5)
11
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
506-390030390020-1005.3612.9763.486игрок51252339 часов назад
2MemoryCard(4,787.0)
13.20
(1,025.80)
0.82
(703.50)
5.31
(39.2)
5
(27.4)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(161.1)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
228-38331580-225300.6978.3475.568работяга43852339 часов назад
3Bymbula(2,036.0)
10.76
(1,214.50)
0.97
(351.40)
4.17
(3.9)
0
(42.0)
5
(47.7)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(79.2)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
173-3156027594-396601.9409.8039.935крепыш052339 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page