На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Chymarin(14,265.0)
16.75
(18,228.30)
3.91
(563.20)
4.97
(8.0)
2
(80.2)
6
(7.3)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(335.8)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
431-6292707144848521404.1552.2433.539игрок41152395 часов назад
2KEKSON(6,762.0)
14.27
(12,905.20)
3.37
(173.70)
3.16
(2.7)
0
(10.2)
2
(92.2)
7
(46.3)
5
(0.0)
0
(61.4)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
213-738071092003539306.2061.4593.684купец12652395 часов назад
3Lucky_Rasse1(2,462.0)
11.27
(4,069.20)
2.03
(115.20)
2.61
(3.0)
0
(9.9)
2
(60.4)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(38.8)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
112-1945862478165323005.3742.6585.330игрок9152395 часов назад
4ViVA_La_shnappi(3,473.0)
12.25
(3,149.30)
1.72
(244.00)
3.61
(88.5)
7
(14.3)
3
(17.3)
3
(0.0)
0
(40.2)
5
(42.4)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
203-5094625426383317602.9493.9916.832игрок18152395 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page