На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1RASH_VP(6,147.0)
14.00
(15,910.90)
3.67
(4,327.40)
9.15
(5.7)
1
(28.3)
4
(150.7)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(56.3)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
241-24770403501558008.41739.9864.590работяга240352215 часов назад
2Меллон(906.0)
8.59
(210.10)
0.16
(1,281.80)
6.43
(10.0)
2
(45.3)
5
(65.8)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(6.5)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
12800000.75480.36016.487работяга59252215 часов назад
3HyiVam(287.0)
6.23
(4,601.50)
2.13
(368.60)
4.23
(8.0)
2
(0.0)
0
(28.0)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
36000052.13472.94914.684работяга25052215 часов назад
4ЛОБОК(33,023.0)
19.83
(22,869.60)
4.22
(3,498.50)
8.62
(654.8)
13
(743.2)
13
(448.0)
11
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1846-1940019200-20002.2526.0176.544крепыш176252215 часов назад
5dgekson(7,610.0)
17.07
(5,250.30)
2.25
(3,031.20)
8.29
(4.6)
1
(99.2)
7
(43.8)
5
(0.0)
0
(62.4)
6
(116.3)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
326-105007500-300002.12422.5825.440работяга150429522 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page