На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Rus.M@fi@(28,162.0)
19.22
(8,630.80)
2.88
(3,180.94)
8.39
(8.3)
2
(95.0)
7
(498.7)
12
(262.3)
10
(2.0)
0
(36.0)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
902-45990864007511-59157500.9446.4044.065игрок158429434 часов назад
2CHR(1,538.0)
10.04
(2,191.33)
1.36
(5,788.40)
9.88
(6.0)
1
(32.0)
4
(40.3)
5
(18.6)
3
(0.0)
0
(43.3)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
140-5000-50004.633213.77110.671работяга228952128 часов назад
3MostWaNTeD(13,087.0)
18.36
(21,940.90)
4.17
(8,990.15)
11.05
(5.0)
1
(30.1)
4
(27.0)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(384.6)
11
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
447-188001900020005.16238.9464.331работяга414629434 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page