На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1BOOMZIN(9,762.0)
18.50
(19,618.80)
4.03
(4,730.25)
9.35
(183.5)
9
(139.4)
8
(148.8)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(129.0)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
601-3050403098006.18827.4717.807работяга216729705 часов назад
2Melkay(297,313.6)
29.30
(368,754.79)
9.95
(38,251.84)
15.39
(1586.0)
16
(2831.0)
18
(1259.0)
15
(1105.0)
14
(1828.0)
16
(1886.0)
16
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1049500004.0337.3084.132работяга855652398 часов назад
3nastjka(7,996.0)
17.33
(6,685.60)
2.52
(2,070.05)
7.43
(34.0)
4
(29.0)
4
(88.0)
7
(336.6)
10
(0.0)
0
(2.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
490-4691229808-1710402.57514.6777.769работяга119029705 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page