На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Типа Опа(9,012.0)
15.20
(21,729.70)
4.16
(1,705.80)
7.05
(224.8)
9
(313.0)
10
(258.0)
10
(0.0)
0
(0.0)
0
(1.3)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
797-300300007.84010.75110.354работяга106852253 часов назад
2Великая Апсурда(298,994.1)
29.32
(271,593.08)
9.16
(39,168.30)
15.46
(852.4)
14
(1526.0)
16
(1.0)
0
(8.9)
2
(0.0)
0
(3207.0)
19
(0)
0
(2)
0
(0)
0
(0)
0
5595-80994054-404502.9547.4412.191работяга1005852253 часов назад
3БуБуська(121,278.6)
25.18
(87,877.89)
6.62
(20,677.80)
13.43
(30.7)
4
(287.9)
10
(1214.0)
15
(9.0)
0
(0.0)
0
(301.7)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(1)
0
1843-2891130600168902.3569.6841.779работяга733052253 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page