На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Lesik1(3,549.0)
12.31
(13,501.60)
3.43
(1,989.00)
7.35
(30.2)
4
(85.9)
7
(137.7)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(8.6)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
262-3817225900-12272012.37031.8338.655работяга105452282 часов назад
2Suhoy(735.0)
8.18
(528.10)
0.42
(132.00)
2.81
(4.8)
1
(4.0)
1
(69.1)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(3.9)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
82-1852420827230302.33610.20113.028крепыш9952282 часов назад
3-ВЕДУН-(1,247.0)
9.39
(4,459.50)
2.11
(88.60)
2.30
(0.0)
0
(0.0)
0
(77.0)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
77000011.6294.0367.228купец052282 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page