На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1РыцарьЧести(2,466.0)
14.47
(1,932.40)
1.26
(454.00)
4.56
(4.0)
1
(4.0)
1
(207.0)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
21500002.41310.43711.062крепыш029516 часов назад
2Gachik(13,102.0)
16.45
(25,405.00)
4.38
(2,098.60)
7.46
(10.4)
2
(4.3)
1
(625.1)
12
(0.0)
0
(0.0)
0
(2.5)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
642-220200-2006.3059.0985.739работяга111952210 часов назад
3DarK (Dycuk)(1,110.0)
10.44
(72.40)
0.05
(73.75)
2.13
(2.0)
0
(0.0)
0
(30.0)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(56.0)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
88-87505500-325000.2013.76710.058крепыш029516 часов назад
4Count Zero(1,031.0)
10.12
(130.30)
0.10
(632.25)
5.14
(1.0)
0
(6.0)
1
(51.0)
5
(42.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
100-1423215473100.38934.76712.306работяга029516 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page