На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1BoT eTo DaAaA(16,214.0)
18.20
(22,713.80)
4.22
(3,036.15)
8.29
(46.2)
5
(164.0)
8
(47.6)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(474.2)
12
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
732-181721905288004.31310.6165.728работяга168129528 часов назад
2Вася_В(146.0)
5.02
(1,278.20)
1.01
(0.00)
0.00
(16.3)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
16-400040000028.4680.00013.069купец052221 часов назад
3KNIGHT_IN_NIGHT(17,290.0)
18.38
(20,887.70)
4.11
(1,242.05)
6.37
(41.7)
5
(274.0)
10
(144.2)
8
(0.2)
0
(0.0)
0
(8.4)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(4)
0
469-1097877914406-18347103.7204.0733.438игрок79729528 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page