На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Vintorez(18,843.0)
17.74
(10,784.40)
3.15
(4,552.20)
9.26
(23.9)
4
(15.0)
3
(343.9)
10
(0.0)
0
(0.0)
0
(72.4)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
455-666798608974-5782401.86113.7222.828работяга172952274 часов назад
2pianchik(18,921.0)
17.75
(15,583.50)
3.64
(1,742.20)
7.09
(2.9)
0
(50.0)
5
(449.1)
11
(0.0)
0
(0.0)
0
(3.2)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
505-531983484725-4725802.6785.2303.126игрок85852274 часов назад
3кисюля(333.0)
6.51
(929.70)
0.74
(104.00)
2.48
(1.3)
0
(0.0)
0
(49.4)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
51-191807500-1168009.07817.73917.823игрок052274 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page