На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Daz1k(5,075.0)
16.59
(14,341.40)
3.51
(142.50)
2.93
(2.0)
0
(10.0)
2
(77.0)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(55.0)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
144-6697448203-1877108.7011.5923.600купец029495 часов назад
2Fog2004(230.0)
5.82
(57.90)
0.04
(39.80)
1.47
(0.0)
0
(0.0)
0
(29.0)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(3.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
32-1653265099700.8199.82916.287крепыш052189 часов назад
3LamoILDI(17,385.0)
18.39
(20,959.70)
4.11
(587.58)
5.03
(14.0)
3
(18.0)
3
(5.0)
1
(5.0)
1
(0.0)
0
(274.8)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
317-522810456522803.7121.9162.312купец40229495 часов назад
4DiabloILDI(825.0)
9.30
(160.00)
0.12
(84.40)
2.26
(14.0)
3
(1.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(19.4)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
34-52968785072553900.5975.8005.290игрок7429495 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page