На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Archimboldo(1,015.0)
8.85
(138.30)
0.11
(122.20)
2.70
(2.2)
0
(0.0)
0
(29.0)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(36.5)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
68-1000800-20000.4436.8387.808крепыш052214 часов назад
2McGreg(61,063.0)
22.26
(16,274.30)
3.71
(1,260.88)
6.40
(5.0)
1
(62.8)
6
(515.5)
12
(0.0)
0
(0.0)
0
(369.2)
11
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
953-910-9100.8211.1711.979крепыш83229521 часов назад
3Artemid(14,418.0)
16.79
(11,850.40)
3.26
(696.43)
5.29
(1.0)
0
(30.8)
4
(347.9)
11
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
380-1109715285418802.6732.7443.083крепыш51952214 часов назад
4Злобный Козел(25,244.0)
18.89
(16,733.20)
3.76
(865.08)
5.69
(40.2)
5
(55.0)
5
(260.2)
10
(0.0)
0
(0.0)
0
(243.7)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
599-44150680002385002.0411.9433.011крепыш59829521 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page