На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Вредина(107,023.0)
24.63
(70,674.20)
6.20
(7,330.90)
10.47
(14.0)
3
(152.9)
8
(247.0)
9
(1564.1)
16
(0.0)
0
(84.8)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2063-9026196159589802.0333.8832.445работяга319329496 часов назад
2Bonnie-n-Clyde(150.0)
5.06
(207.00)
0.16
(18.00)
0.90
(0.3)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(36.5)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
3700004.4876.81628.719крепыш1852190 часов назад
3Самый Вредный(6,768.0)
16.51
(10,845.80)
3.16
(968.75)
5.93
(23.0)
4
(23.0)
4
(177.0)
9
(166.6)
8
(0.0)
0
(26.0)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
416-460861404034-5682704.9348.1157.791игрок64929496 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page