На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1vdkss(16,446.0)
17.25
(18,776.10)
3.97
(2,521.75)
7.89
(60.4)
6
(89.0)
7
(638.1)
13
(0.0)
0
(0.0)
0
(30.6)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
818-503288459100-4418803.7128.7095.823игрок132652240 часов назад
2Enchufla(1,836.0)
10.47
(722.00)
0.57
(1,002.45)
6.00
(6.0)
1
(3.0)
0
(169.7)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
179-5429844-458501.27931.01211.394работяга49152240 часов назад
3Ranger_Z(24,071.0)
18.63
(24,541.00)
4.33
(2,001.35)
7.36
(8.6)
2
(105.0)
7
(726.7)
13
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
840-720200-52003.3154.7234.087работяга052240 часов назад
4Зигер(16,484.0)
17.26
(38,069.50)
5.09
(3,332.90)
8.50
(75.3)
6
(331.3)
10
(26.5)
4
(260.1)
10
(0.0)
0
(146.9)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
840-6311457450-566407.51011.4845.966работяга165852240 часов назад
5John Young(145.0)
5.01
(147.70)
0.11
(51.20)
1.74
(0.3)
0
(0.0)
0
(29.3)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(1.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
3100003.31220.05624.704крепыш3852240 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page