На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1ToddRichards(9,306.0)
15.30
(8,295.10)
2.82
(912.10)
5.80
(12.0)
2
(101.8)
7
(236.8)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(93.3)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
444-3194712894-1905302.8985.5675.584крепыш60652506 часов назад
216nat(3,300.0)
12.11
(1,998.60)
1.28
(381.20)
4.28
(2.0)
0
(2.4)
0
(13.8)
0
(6.0)
0
(0.0)
0
(209.9)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
234-8961294000438801.9696.5618.304игрок24552506 часов назад
3Ферия(3,106.0)
11.95
(856.40)
0.68
(170.50)
3.14
(22.9)
3
(0.0)
0
(190.2)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(3.2)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
216-500-5000.8973.1188.152крепыш13052506 часов назад
4ZoMBiRo(1,785.0)
10.40
(266.20)
0.21
(400.40)
4.35
(5.3)
1
(33.3)
4
(32.9)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(83.5)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
155-48585920106200.48512.74110.165работяга23252506 часов назад
5I_UP_I(166.0)
5.21
(67.20)
0.05
(54.30)
1.81
(19.3)
3
(1.0)
0
(1.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
21-115792124160836801.31618.58015.020игрок052506 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page