На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1NigatiFFovaya(238.0)
5.89
(337.00)
0.26
(55.30)
1.84
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(26.6)
4
(0.0)
0
(19.2)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
46-400200-20004.60413.19822.527крепыш6552250 часов назад
2Anemorfius(19,176.0)
17.80
(3,901.00)
2.00
(1,070.00)
6.11
(3.0)
0
(6.0)
1
(409.1)
11
(4.8)
1
(0.0)
0
(106.7)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
530-10000-100000.6613.1693.233крепыш68952250 часов назад
3кирилл 2(6,767.0)
14.27
(1,750.80)
1.19
(227.20)
3.50
(41.5)
5
(0.9)
0
(88.5)
7
(18.5)
3
(0.0)
0
(67.0)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
216-33642008-135600.8411.9073.743крепыш18252250 часов назад
4FausT_123(86,362.0)
23.71
(199,875.70)
8.41
(19,817.26)
13.30
(9.3)
2
(553.7)
12
(27.5)
4
(10.8)
1
(364.0)
11
(916.0)
14
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1881-5201345817-619607.52613.0342.550работяга730252250 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page