На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Phenix_(10,372.0)
15.66
(11,171.20)
3.19
(986.10)
5.97
(2.3)
0
(88.2)
7
(47.6)
5
(226.1)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
364-147967605-719103.5025.4004.110работяга64252338 часов назад
2Bugay666(1,868.0)
10.52
(122.10)
0.09
(257.60)
3.69
(113.5)
7
(4.2)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
118-19361000-93600.2137.8337.376работяга18152338 часов назад
3N1K0L41(1,615.0)
10.15
(369.80)
0.29
(224.00)
3.48
(3.7)
0
(2.3)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(103.6)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
11000000.7457.8787.944крепыш14652338 часов назад
4Vig(66,786.7)
22.63
(80,303.80)
6.44
(4,873.58)
9.42
(57.0)
6
(179.9)
9
(1214.1)
15
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1451-5290050000-290003.7024.1372.756работяга218429645 часов назад
5жу-жа(1,164.0)
9.20
(3,805.40)
1.97
(339.80)
4.13
(37.3)
5
(17.5)
3
(0.1)
0
(14.0)
3
(0.0)
0
(2.2)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
71-6647318434-48039010.63016.5817.150игрок22452338 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page