На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1fcz2000(296.0)
6.28
(1,134.50)
0.90
(922.00)
5.82
(1.3)
0
(0.0)
0
(49.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
50-9655278950-17602012.463176.92319.892работяга52852217 часов назад
2Scorpmaster(1,777.0)
10.39
(630.50)
0.50
(1,611.30)
6.94
(0.0)
0
(8.0)
2
(136.3)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
144-2666924900-176901.15451.5039.506работяга63652217 часов назад
3Dima7100(1,858.0)
10.50
(308.91)
0.24
(443.20)
4.51
(25.5)
4
(52.0)
5
(75.6)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(21.0)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
174-3222333611400.54113.54910.969работяга27252217 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page