На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1The AgronoM(11,735.0)
16.09
(11,043.00)
3.18
(1,130.20)
6.20
(1.1)
0
(13.3)
3
(229.1)
9
(108.0)
7
(0.0)
0
(31.4)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
383-51454705042710-10276003.0605.4703.820игрок75452422 часов назад
2dr0n41k(7,445.0)
14.57
(8,297.60)
2.82
(469.40)
4.61
(0.0)
0
(15.9)
3
(173.7)
8
(19.2)
3
(97.8)
7
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
307-2050270065003.6243.5814.821крепыш35152422 часов назад
3Jon Gorden(797.0)
8.33
(2,303.00)
1.40
(214.40)
3.42
(4.3)
1
(5.3)
1
(12.0)
2
(11.7)
2
(0.0)
0
(20.9)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
54-27501860-89009.39615.2807.961работяга15452422 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page