На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1(Baton)(782.0)
8.30
(772.20)
0.61
(132.00)
2.81
(2.0)
0
(6.0)
1
(40.6)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(25.1)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
74-1809552071062615103.2119.58811.032игрок052212 часов назад
2Puma73(1,967.0)
10.66
(1,365.90)
1.04
(314.20)
4.03
(2.6)
0
(4.0)
1
(116.3)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(34.7)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
158-387220-16702.2589.0739.379крепыш20452212 часов назад
3KingDragon(6,553.0)
14.18
(5,284.60)
2.26
(778.00)
5.48
(1.0)
0
(45.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(238.0)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
284-8775586090-166502.6226.7445.073работяга53252212 часов назад
4LORDASS(1,708.0)
12.83
(451.80)
0.36
(293.80)
3.92
(6.0)
1
(40.4)
5
(114.8)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(1.8)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
163-112878310-297700.8149.75212.108крепыш17229519 часов назад
5Simp-Son(5,964.0)
13.89
(2,727.00)
1.56
(421.10)
4.43
(0.0)
0
(121.0)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(199.3)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
320-796486674247-12223901.4874.0106.287игрок052212 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page