На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1noOwbie(206.0)
5.59
(873.80)
0.69
(116.60)
2.63
(0.0)
0
(2.6)
0
(0.0)
0
(32.5)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
35-55141500-4014013.79332.15019.946работяга9052155 часов назад
2decoder(399,907.3)
30.74
(373,289.34)
9.98
(41,158.28)
15.63
(248.2)
10
(2864.8)
18
(303.8)
10
(356.4)
11
(273.5)
10
(3653.0)
19
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
7700-284638868-1959502.8745.8352.443работяга1274629462 часов назад
3starfake(34,667.9)
20.03
(82,676.30)
6.50
(27,308.60)
14.30
(176.4)
9
(10.8)
2
(209.9)
9
(24.0)
0
(0.0)
0
(862.5)
14
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1284-84270008219000-20800007.75544.7424.334игрок657252156 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page