На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1ANDREWSHA(2,300.0)
11.10
(48,913.00)
5.49
(9,278.40)
11.12
(68.3)
6
(28.6)
4
(12.1)
2
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
109-121537398-4755069.152229.1355.548работяга374752365 часов назад
2Сюсик(436.0)
7.09
(178.50)
0.14
(64.80)
2.03
(2.0)
0
(2.0)
0
(41.3)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
45-5000-50001.3318.44212.163крепыш5752365 часов назад
3пыгмик(6,591.0)
14.19
(27,317.70)
4.49
(2,196.60)
7.56
(38.8)
5
(48.8)
5
(21.7)
3
(63.4)
6
(0.0)
0
(22.8)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
196-25700434626889264013.47718.9303.472работяга119052365 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page