На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1ladon-n(93,058.8)
24.04
(395,166.10)
10.10
(112,947.50)
19.23
(34.2)
4
(299.3)
10
(96.9)
7
(1182.0)
15
(323.0)
10
(82.6)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2018-79717406-565013.80868.9392.538работяга2812952365 часов назад
2Gro0ve(2,017.0)
10.73
(4,021.70)
2.02
(825.00)
5.59
(277.1)
10
(6.5)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
284-777588-18906.48323.23216.459работяга41052365 часов назад
3DarK_FeniX(3,816.0)
12.51
(2,113.40)
1.33
(684.40)
5.26
(25.0)
4
(37.0)
5
(42.0)
5
(0.0)
0
(6.3)
1
(91.2)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
202-9650982586-1392301.80110.1876.181работяга45752365 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page