На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1CJIOHEHOK(8,709.0)
15.10
(6,087.90)
2.41
(1,056.70)
6.09
(2.9)
0
(79.0)
6
(256.5)
10
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
338-458435960-3988302.2736.8924.549работяга71052250 часов назад
2VODICH1(28,222.0)
19.22
(39,569.30)
5.14
(1,383.60)
6.59
(32.1)
4
(199.0)
9
(464.2)
11
(71.1)
6
(0.0)
0
(0.6)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
767-1491389160444411305504.5592.7853.181игрок73152250 часов назад
3Toshiki(20,606.0)
18.07
(17,352.30)
3.82
(1,421.20)
6.65
(38.2)
5
(233.0)
9
(342.5)
10
(70.6)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
684-6885797717691229111502.7383.9173.887игрок76052250 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page