На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Chikaboom(5,744.0)
13.76
(1,831.50)
1.22
(1,553.70)
6.85
(1.0)
0
(124.0)
8
(140.5)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
266-540083542415233201.03715.3645.411игрок93252250 часов назад
2IMPERIO(8,986.0)
15.19
(2,085.40)
1.31
(706.00)
5.31
(2.3)
0
(50.0)
5
(62.4)
6
(121.3)
7
(0.0)
0
(28.6)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
265-9000-90000.7554.4633.447работяга52552250 часов назад
3КонЕпаС(651.0)
7.98
(5,213.00)
2.25
(2,140.00)
7.50
(56.4)
6
(24.0)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
80000026.038186.71514.457работяга106352250 часов назад
4-VasiA-BonD-(729.0)
8.17
(4,528.20)
2.12
(195.20)
3.30
(0.0)
0
(22.0)
3
(33.8)
4
(6.1)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
62000020.19815.2099.940купец14652250 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page