На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Ubiica_detei(100,040.2)
24.33
(205,260.80)
8.47
(10,732.70)
11.50
(76.4)
6
(723.2)
13
(1490.0)
16
(253.8)
10
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2543-5300600-470006.6726.0942.976купец410652210 часов назад
2_azart_(3,162.0)
12.01
(416.30)
0.33
(621.10)
5.11
(3.6)
0
(71.0)
6
(106.4)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
181-4779143662-412900.42811.1576.701работяга44752210 часов назад
3Kiss mi ass(9,228.0)
15.27
(5,415.66)
2.28
(336.80)
4.11
(0.0)
0
(70.4)
6
(0.0)
0
(45.9)
5
(0.0)
0
(251.1)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
36700001.9082.0734.661крепыш23652209 часов назад
4Pota(163.0)
5.18
(191.80)
0.15
(317.80)
4.04
(0.0)
0
(2.0)
0
(17.6)
3
(1.3)
0
(0.0)
0
(12.1)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
33-974865-10903.826110.74223.699работяга21652210 часов назад
5Магистр Ордена(230.0)
5.82
(395.66)
0.31
(40.90)
1.49
(0.0)
0
(0.6)
0
(42.4)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
4300005.59410.10021.885крепыш4652210 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page