На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1rar1313(3,257.0)
12.08
(703.50)
0.56
(176.20)
3.17
(1.0)
0
(1.0)
0
(127.0)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
129-66825160-152200.7023.0734.636крепыш14852336 часов назад
2tone(145.0)
5.01
(209.10)
0.16
(537.20)
4.87
(0.0)
0
(0.0)
0
(31.2)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
3100004.689210.43325.188работяга31852336 часов назад
3Gor-Leningrad(889.0)
8.55
(2,518.00)
1.48
(850.00)
5.65
(44.9)
5
(49.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
94-1600016000009.21054.30812.364работяга50252336 часов назад
4sefon(848.0)
8.45
(64.30)
0.05
(1,176.40)
6.27
(1.0)
0
(6.0)
1
(109.5)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(1.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
118-1150019000750000.24778.79616.220работяга63552336 часов назад
5REGION46(1,880.0)
10.54
(300.90)
0.24
(812.00)
5.56
(66.4)
6
(22.0)
3
(4.5)
1
(14.4)
3
(0.0)
0
(51.0)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
158-4696814810461136500.52024.5339.857игрок47952336 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page