На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1BSpider SF(31,060.6)
19.58
(103,052.80)
7.00
(4,298.70)
9.13
(18.3)
3
(229.5)
9
(527.7)
12
(0.0)
0
(0.0)
0
(21.6)
3
(13)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
797-9799197269927-31,04810.7887.8613.004купец207852249 часов назад
2FLAGMAN SF(93,347.0)
24.05
(829,171.32)
12.13
(65,174.94)
17.22
(36.7)
5
(445.0)
11
(43.6)
5
(96.3)
7
(642.7)
13
(1139.0)
15
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2403-23400291005700028.88339.6583.014работяга1190552249 часов назад
3Pasha Piterskii(70,371.3)
22.85
(129,566.35)
7.43
(27,437.30)
14.31
(0.0)
0
(40.0)
5
(60.8)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(1121.0)
14
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1222-70086016005.98722.1462.032работяга792852249 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page