На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Merlin_Amberski(50,390.0)
21.47
(87,701.56)
6.62
(5,864.04)
9.92
(17.6)
3
(533.9)
12
(982.0)
14
(0.0)
0
(0.0)
0
(192.2)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1726-2408813820-1026805.3596.5984.345работяга279129556 часов назад
2Дон_Корлеоне(11,330.0)
15.98
(19,091.70)
4.00
(1,437.20)
6.67
(3.6)
0
(171.0)
8
(29.8)
4
(128.5)
8
(34.6)
4
(86.3)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
454-3873827327-1141105.4797.2054.689работяга90652249 часов назад
3Crolik-killer(598.0)
7.76
(1,305.30)
1.02
(502.60)
4.74
(14.9)
3
(48.2)
5
(2.1)
0
(0.0)
0
(4.1)
1
(32.2)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
102-94859438-4707.09847.73819.869работяга28952249 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page